A.抽象工廠和策略
B.組合和迭代器
C.享元和單例
D.外觀和中介者
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A.依賴倒轉(zhuǎn)原則
B.里氏代換原則
C.合成復(fù)用原則
D.接口隔離原則
A.單例模式、建造者模式和工廠方法模式
B.組合模式、橋接模式和代理模式
C.職責(zé)鏈模式、備忘錄模式和訪問者模式
D.迭代器模式、解釋器模式和模板方法模式
A.命令模式將一個請求封裝為一個對象,從而使用戶可用不同的請求對客戶進(jìn)行參數(shù)化
B.命令模式實現(xiàn)請求發(fā)送者和請求接收者解耦
C.使用命令模式會導(dǎo)致某些系統(tǒng)有過多的具體命令類
D.命令模式是對命令的封裝,命令模式把發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任集中在同一個類中
A.中介者模式
B.備忘錄模式
C.迭代器模式
D.觀察者模式
A.組合模式
B.適配器模式
C.中介者模式
D.狀態(tài)模式
最新試題
顯示某個目錄下的全部文件的名字,比如可以按文件的大小順序、按文件的名稱、按文件的類型、按最后修改的時間順序來顯示某個目錄下的全部文件的名字,可以使用()來解決這個問題。
為了減少對象兩兩之間復(fù)雜的引用關(guān)系,使之成為一個松耦合的系統(tǒng),我們可以使用()。
模板方法模式中()定義了算法的骨架。
在一個房屋租賃系統(tǒng)中有很多對象,有些對象是求租者,有些對象是出租者,可以使用()方便出租者和求租者傳遞消息。
()的本質(zhì)是對命令進(jìn)行封裝,將發(fā)出命令的責(zé)任和執(zhí)行命令的責(zé)任分割開。
()僅僅封裝算法,提供新算法插入到已有系統(tǒng)中,以及老算法從系統(tǒng)中“退休”的方便,并不決定在何時使用何種算法,算法的選擇由客戶端來決定。
()的結(jié)構(gòu)中包含處理者和具體處理者兩種角色。
策略模式針對一組算法,將每一個算法封裝到具有()接口的獨立的類中,從而使得它們可以相互替換。
在模板方法模式中,具體模板可以通過()方法選擇是否執(zhí)行算法框架中的某些步驟。
在多個裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計算出來的。請給出幾種計算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個問題。