最新試題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
下列哪個技術能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
人工智能在游戲中主要的應用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題