A.工廠(chǎng)模式
B.外觀(guān)模式
C.生成器模式
D.單例模式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.一對(duì)多
B.多對(duì)多
C.一對(duì)一
D.以上都不對(duì)
A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴(lài)倒轉(zhuǎn)
D.迪米特法則
A."開(kāi)-閉"原則與"對(duì)可變性的封裝原則"沒(méi)有相似性
B.找到一個(gè)系統(tǒng)的可變?cè)?,將它封裝起來(lái),叫"開(kāi)-閉"原則
C.對(duì)修改關(guān)閉:是其原則之一
D.從抽象層導(dǎo)出一個(gè)或多個(gè)新的具體類(lèi)可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一
A.開(kāi)閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴(lài)倒轉(zhuǎn)原則
最新試題
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動(dòng)包括()。
軟件模型的發(fā)展,順序是功能模型,對(duì)象模型,組件模型,配置型組件模型,服務(wù)模型,抽像模型。
體系結(jié)構(gòu)最關(guān)鍵的四要素是()。
系統(tǒng)任務(wù)就是人和系統(tǒng)完成活動(dòng)。關(guān)于界面內(nèi)容展示包括()。
以下設(shè)計(jì),哪個(gè)是為了預(yù)防錯(cuò)誤和簡(jiǎn)單的錯(cuò)誤處理手段?()
通過(guò)靜態(tài)邏輯、動(dòng)態(tài)邏輯、靜態(tài)物理、動(dòng)態(tài)物理四個(gè)側(cè)面的模型詳細(xì)描述()。
用戶(hù)界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
在用戶(hù)界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對(duì)象及其動(dòng)作的定義?()
關(guān)于異構(gòu)結(jié)構(gòu)風(fēng)格存在的主要原因,以下描述正確的是()。
軟件元素包括()、()、()、()、()甚至領(lǐng)域知識(shí)。