A.一對多
B.多對多
C.一對一
D.以上都不對
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A.接口隔離
B.里氏代換
C.依賴倒轉(zhuǎn)
D.迪米特法則
A."開-閉"原則與"對可變性的封裝原則"沒有相似性
B.找到一個系統(tǒng)的可變元素,將它封裝起來,叫"開-閉"原則
C.對修改關(guān)閉:是其原則之一
D.從抽象層導(dǎo)出一個或多個新的具體類可以改變系統(tǒng)的行為,是其原則之一
A.開閉原則
B.接口隔離原則
C.里氏代換原則
D.依賴倒轉(zhuǎn)原則
A.將抽象部分與它的實(shí)現(xiàn)部分分離,使它們都可以獨(dú)立地變化
B.將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的表示分離
C.定義一系列的算法,把它們一個個封裝起來,并且使它們可相互替換
最新試題
原型和實(shí)施主窗口的基本*區(qū)別是()。
關(guān)鍵控制流是有關(guān)系統(tǒng)成功或失敗的關(guān)鍵處理,通常都有嚴(yán)格的可靠性要求。以下描述正確的是()。
下面()屬于面向過程和面向數(shù)據(jù)的分析描述工具。
在OOD階段,人機(jī)交互部分設(shè)計(jì)活動包括()。
常用的軟件開發(fā)方法學(xué)中也包含了軟件體系結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),如()的軟件開發(fā)方法。
用戶界面分析中的任務(wù)分析有哪些途徑?()
系統(tǒng)設(shè)計(jì)中,動態(tài)建模包括()。
以下設(shè)計(jì),哪個是為了預(yù)防錯誤和簡單的錯誤處理手段?()
在用戶界面設(shè)計(jì)中如何進(jìn)行界面對象及其動作的定義?()
在界面設(shè)計(jì)十大原則中,對于極簡主義的理解正確的是()。