多項選擇題隨著()的低迷360度視頻成為商家未來發(fā)展的方向。
A.傳統(tǒng)媒體
B.傳統(tǒng)廣告
C.網(wǎng)購的發(fā)展
D.房租上漲
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題據(jù)估算到2020年VR軟件行業(yè)收入將到()億元。
A.200億
B.300億
C.400億
D.500億
4.多項選擇題從應用領域方面看,VR企業(yè)主要分為()。
A.技術型
B.產品型
C.平臺型
D.生態(tài)型
![](https://static.ppkao.com/ppmg/img/appqrcode.png)
最新試題
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Grooming是指為角色創(chuàng)建逼真頭發(fā)和毛發(fā)的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Voice Synthesis是指為角色創(chuàng)建逼真聲音和語音合成的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的視覺效果中,愈合效果可以模擬角色受傷后的恢復過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術模擬和病例訓練。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Rigging是指為角色創(chuàng)建骨骼和控制器的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的語音合成技術常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設計中,使用“骨架綁定”技術可以使模型運動更加流暢。
題型:判斷題