判斷題VR產(chǎn)業(yè)的就業(yè)形勢(shì)形式,顯然是非常樂(lè)觀的。
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2.多項(xiàng)選擇題從應(yīng)用領(lǐng)域方面看,VR企業(yè)主要分為()。
A.技術(shù)型
B.產(chǎn)品型
C.平臺(tái)型
D.生態(tài)型
4.多項(xiàng)選擇題VR技術(shù)醫(yī)療健康領(lǐng)域的應(yīng)用()
A.查看配方
B.治療
C.臨床輔助
D.醫(yī)學(xué)培訓(xùn)
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最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動(dòng)畫的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的3D掃描技術(shù)中,使用激光掃描頭可以快速獲取模型數(shù)據(jù)。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人制作中,Cloth Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真服裝和布料模擬的過(guò)程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀設(shè)計(jì)中,使用“骨架綁定”技術(shù)可以使模型運(yùn)動(dòng)更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來(lái)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動(dòng)作捕捉技術(shù)只能用于實(shí)時(shí)運(yùn)動(dòng)捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù)中,可以對(duì)多個(gè)人物進(jìn)行同時(shí)捕捉。
題型:判斷題