單項(xiàng)選擇題以下是Axure中交互時(shí)機(jī)的是()
A.旋轉(zhuǎn)時(shí)
B.分開時(shí)
C.合并時(shí)
D.查詢時(shí)
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1.單項(xiàng)選擇題在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過程中,設(shè)計(jì)原型的目的描述錯(cuò)誤的是()
A.用來(lái)制定產(chǎn)品以及測(cè)試產(chǎn)品
B.幫助設(shè)計(jì)師了解產(chǎn)品界面的設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)
C.規(guī)劃產(chǎn)品的搭建
D.原型是為了撰寫市場(chǎng)文檔作鋪墊的主要形式
3.判斷題Axure是繪制原型圖的軟件
4.判斷題原型圖分為高保真原型和低保真原型
最新試題
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
廣義信息架構(gòu)包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于可用性測(cè)試的描述中,正確的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在使用場(chǎng)景中以圖文結(jié)合的形式寫一個(gè)劇本又稱故事版,故事版的四個(gè)要素包括角色、功能、環(huán)境、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
信息架構(gòu)的主要分類是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題