A.選擇Polygon(多邊形)工具后,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽的過程中,敲擊鍵盤上向上的箭頭鍵可增加多邊形的邊數(shù),每敲擊一次,可增加一個邊數(shù)
B.選中Star(星形)工具后,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽的過程中,按住鍵盤上的Command(Mac OS)/Ctrl(Windows)鍵可保持星形的內(nèi)部半徑
C.選擇Spirl(螺旋線)工具后,直接用鼠標(biāo)在頁面上拖拽,在按住鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽的過程中,按住鍵盤上的空格鍵,就可隨鼠標(biāo)拖拽移動渦形的位置
D.選擇Polygon(多邊形)工具后,在拖拽旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)的過程中,可按住Shift鍵,此時,可移動多邊形,多邊形的移動方向為水平、垂直或者45°的倍數(shù)
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A.直接用Direct Seletion Tool(直接選擇工具)將一個端點拖到另一個端點上
B.選擇Object>Path>Join(圖形>路徑>連接)菜單命令
C.選擇Object>Path>Average(圖形>路徑>平均分布)菜單命令
D.選擇Object>Blend>Make(圖形>混合>創(chuàng)建)菜單命令”
A.Shift鍵
B.Command(Mac)/Ctrl(Win)鍵
C.空格鍵
D.Tab鍵
A.Shift
B.Tab
C.Option(Mac OS)/Alt(Windows)
D.Esc
A.只可以對兩個路徑實施復(fù)合路徑
B.只可以對閉合路徑實施復(fù)合路徑
C.復(fù)合路徑一旦建立就無法解除
D.復(fù)合路徑的填充色和邊線色取決于最底端的圖形
A.漸變工具
B.復(fù)合路徑
C.剪切蒙版
D.不透明蒙版
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