A.該工具除了能用于可編輯的多邊形對象外,還可以應(yīng)用到其他類型的模型上
B.該工具的原理是根據(jù)對象的UVW貼圖創(chuàng)建位圖
C.該工具位于【渲染】菜單中
D.該工具提供的【位圖選擇】功能,用于根據(jù)貼圖屬性選擇子對象
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A.ProOptimizer修改器可用于選擇對象并以交互方式對其進(jìn)行優(yōu)化
B.ProOptimizer工具在優(yōu)化模型的同時,可以保持對象的外觀。其選項(xiàng)可用于維護(hù)優(yōu)化模型中的材質(zhì)、貼圖和頂點(diǎn)顏色信息
C.默認(rèn)情況下,只要切換到【工具】面板中,就能直接看到【批處理ProOptimizer】工具
D.【批處理ProOptimizer】工具可用于同時優(yōu)化多個場景文件
A.它的前身是3dsmax的PolyBoost插件
B.可以在可編輯多邊形對象上使用該工具
C.模型對象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對模型繼續(xù)進(jìn)行編輯
D.可以對可編輯網(wǎng)格對象使用該工具
在使用3dsmax2014版本的視口畫布之前。對需要繪制貼圖的模型有怎樣的要求()?
A模型是可編輯多邊形
B模型被賦予了材質(zhì)
C模型有貼圖坐標(biāo),使用UVW貼圖修改器或自帶貼圖坐標(biāo)均可
D模型有漫反射紋理貼圖
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
A.[導(dǎo)向板(Deflector)]
B.[漩渦(Vortex)]
C.[導(dǎo)向球(SDefledtor)]
D.[全導(dǎo)向器(UDeflector)]
A.[線性浮點(diǎn)]控制器不能調(diào)節(jié)曲線的曲率
B.在[攝影表(DopeSheet)]中,如在兩個關(guān)鍵點(diǎn)之間進(jìn)行[插入時間]的操作,不會影響關(guān)鍵點(diǎn)的之間的切線類型
C.在[攝影表(DopeSheet)]中只能改變關(guān)鍵點(diǎn)所處時間,但不能改變關(guān)鍵點(diǎn)的切線類型
D.同一關(guān)鍵點(diǎn)的輸入與輸出始終為同一種切線類型
最新試題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
當(dāng)前活動的視圖帶有紅色線框。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。