A.ProOptimizer修改器可用于選擇對象并以交互方式對其進(jìn)行優(yōu)化
B.ProOptimizer工具在優(yōu)化模型的同時,可以保持對象的外觀。其選項(xiàng)可用于維護(hù)優(yōu)化模型中的材質(zhì)、貼圖和頂點(diǎn)顏色信息
C.默認(rèn)情況下,只要切換到【工具】面板中,就能直接看到【批處理ProOptimizer】工具
D.【批處理ProOptimizer】工具可用于同時優(yōu)化多個場景文件
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A.它的前身是3dsmax的PolyBoost插件
B.可以在可編輯多邊形對象上使用該工具
C.模型對象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對模型繼續(xù)進(jìn)行編輯
D.可以對可編輯網(wǎng)格對象使用該工具
在使用3dsmax2014版本的視口畫布之前。對需要繪制貼圖的模型有怎樣的要求()?
A模型是可編輯多邊形
B模型被賦予了材質(zhì)
C模型有貼圖坐標(biāo),使用UVW貼圖修改器或自帶貼圖坐標(biāo)均可
D模型有漫反射紋理貼圖
A.ABCD
B.BCD
C.ACD
D.ABD
A.[導(dǎo)向板(Deflector)]
B.[漩渦(Vortex)]
C.[導(dǎo)向球(SDefledtor)]
D.[全導(dǎo)向器(UDeflector)]
A.[線性浮點(diǎn)]控制器不能調(diào)節(jié)曲線的曲率
B.在[攝影表(DopeSheet)]中,如在兩個關(guān)鍵點(diǎn)之間進(jìn)行[插入時間]的操作,不會影響關(guān)鍵點(diǎn)的之間的切線類型
C.在[攝影表(DopeSheet)]中只能改變關(guān)鍵點(diǎn)所處時間,但不能改變關(guān)鍵點(diǎn)的切線類型
D.同一關(guān)鍵點(diǎn)的輸入與輸出始終為同一種切線類型
A.在軌跡視圖和攝影表中可同時為對象添加或刪除關(guān)鍵點(diǎn)
B.在軌跡視圖和攝影表中可以改變關(guān)鍵點(diǎn)的所處時間和關(guān)鍵點(diǎn)的數(shù)值
C.在軌跡視圖和攝影表中紅綠藍(lán)三色關(guān)鍵幀分別代表:移動;旋轉(zhuǎn);縮放
D.在軌跡視圖和攝影表中都可以對關(guān)鍵點(diǎn)進(jìn)行縮放操作
最新試題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。