單項(xiàng)選擇題為按鈕添加導(dǎo)航功能,可以使用行為面板的()

A.轉(zhuǎn)到Web頁(yè)
B.關(guān)聯(lián)控制器
C.重制影片剪輯
D.從庫(kù)加載聲音


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1.單項(xiàng)選擇題要讓主時(shí)間軸上的影片剪輯停止,可以使用行為,但必須()

A.有影片剪輯的名稱
B.影片剪輯不能太長(zhǎng)
C.有影片剪輯的實(shí)例名稱
D.以上說(shuō)法都不對(duì)

2.單項(xiàng)選擇題能將文本方向設(shè)置成垂直文本方向的是()

A.輸入文本
B.動(dòng)態(tài)文本
C.垂直文本

3.單項(xiàng)選擇題下面關(guān)于按鈕說(shuō)法正確的是()

A.按鈕不是一個(gè)元件
B.按鈕存儲(chǔ)在“庫(kù)”中
C.按鈕時(shí)間軸可以添加動(dòng)作
D.按鈕時(shí)間軸不能添加聲音

4.單項(xiàng)選擇題一個(gè)按鈕的形狀是一個(gè)矩形,但點(diǎn)擊幀范圍是一個(gè)比矩形小的三角形,那么下列說(shuō)法正確的是()

A.用戶只要移動(dòng)到矩形上,就會(huì)出現(xiàn)手形指針
B.用戶只能移動(dòng)到小三角形上,才會(huì)出現(xiàn)手形指針
C.用戶移動(dòng)到矩形和三角形上都會(huì)出現(xiàn)手形指針
D.以上說(shuō)法都不對(duì)

5.單項(xiàng)選擇題如需限制影片剪輯的等比例縮放,在腳本中需要控制的屬性有()。

A._xscale
B._yscale
C._xscale和_yscale
D.yscale和yscale

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。

題型:填空題

制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。

題型:填空題

Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。

題型:填空題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過(guò)()面板和()面板應(yīng)用。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。

題型:填空題

默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。

題型:填空題

Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。

題型:填空題