A.[編輯多邊形]修改器中缺少[可編輯多邊形]的[細(xì)分曲面(SubdivitionSurface)]和[細(xì)分置換(SubdivitionDisplacement)]卷展欄
B.[編輯多邊形]修改器中沒有用于[頂點(diǎn)(Vertex)]、[邊(Edge)]和[邊界(Border)]的[權(quán)重(Weight)]或[折縫(Crease)]設(shè)置
C.[編輯多邊形]修改器有兩個(gè)不同的操作模式:模型和動(dòng)畫
D.[可編輯多邊形]中的所有命令都不能制作動(dòng)畫效果
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A.[時(shí)間偏移(Timeoffset)]:將顯示網(wǎng)格化系統(tǒng)的原始粒子系統(tǒng)之前或之后的幀數(shù)。默認(rèn)值為0
B.[僅在渲染時(shí)生成(BuildonlyAtrendertime)]:啟用此選項(xiàng)后,“網(wǎng)格”效果不會(huì)出現(xiàn)在視口中,而僅在渲染場景后出現(xiàn)。默認(rèn)設(shè)置為啟用狀態(tài)
C.[時(shí)間偏移(Timeoffset)]:將顯示網(wǎng)格化系統(tǒng)的原始粒子系統(tǒng)之后的幀數(shù)。默認(rèn)值為0
D.[時(shí)間偏移(Timeoffset)]:將顯示網(wǎng)格化系統(tǒng)的原始粒子系統(tǒng)之前的幀數(shù)。默認(rèn)值為0
A.通過調(diào)節(jié)[種子]值,可以使噪波隨機(jī)產(chǎn)生不同效果
B.勾選[分形]可以使噪波效果更劇烈
C.為平面對(duì)象添加[噪波]修改器可以制作山脈、水面等
D.噪波動(dòng)畫需要手工設(shè)置關(guān)鍵點(diǎn)才能產(chǎn)生
A.[置換]修改器要求被置換物體有足夠的分段數(shù)以表現(xiàn)細(xì)節(jié)
B.[置換]修改器只能識(shí)別貼圖的灰度信息
C.[置換]修改器可以將一個(gè)圖像映射到三維對(duì)象表面,根據(jù)圖像的灰度值,對(duì)三維對(duì)象產(chǎn)生影響,白色部分凸起,黑色部分凹陷
D.[置換]修改器的貼圖有五種貼圖Gizmo可以使用,分別是[平面]、[柱形]、[球形]、[長方體]、[收縮包裹]
A.該修改器將圖形擠出為3D對(duì)象并在邊緣應(yīng)用平或圓的倒角
B.該修改器將圖形作為一個(gè)3D對(duì)象的基部然后將圖形擠出為四個(gè)層次并對(duì)每個(gè)層次指定輪廓量
C.該修改器的一個(gè)常規(guī)用法是創(chuàng)建3D文本和徽標(biāo)
D.該修改器,具有封口功能及自動(dòng)生成貼圖坐標(biāo)功能,但不具備真實(shí)世界貼圖大小功能
A.[多分辨率(MultiRes)]修改器通過降低頂點(diǎn)和多邊形的數(shù)量來減少渲染模型所需的內(nèi)存開銷
B.[多分辨率(MultiRes)]比[優(yōu)化(Optimize)]修改器的優(yōu)點(diǎn)多,包括操作更快以及以精確的百分比或頂點(diǎn)數(shù)指定減少量的能力
C.當(dāng)面數(shù)增加或減少時(shí),[多分辨率(MultiRes)]修改器支持貼圖通道的保存
D.[多分辨率(MultiRes)]修改器,具備增加模型的多邊形和頂點(diǎn)數(shù)量的能力
最新試題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
交集是將兩個(gè)對(duì)象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。