A.結(jié)構(gòu)化
B.面向?qū)ο?br />
C.事件驅(qū)動方式
D.XP
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A.確保數(shù)據(jù)的傳送正確無誤
B.確定數(shù)據(jù)包如何轉(zhuǎn)發(fā)與路由
C.在信道上傳送比特流
D.糾錯與流控
A.數(shù)據(jù)總線、串行總線、邏輯總線、物理總線
B.并行總線、地址總線、邏輯總線、物理總線
C.并行總線、串行總線、全雙工總線
D.數(shù)據(jù)總線、地址總線、控制總線
A.應(yīng)用層
B.會話層
C.傳輸層
D.網(wǎng)絡(luò)層
A.API
B.SDI
C.SDK
D.MDI
A.刪除一個矩形
B.使一個矩形區(qū)域變?yōu)闊o效,從而可以重繪
C.使一個矩形區(qū)域變?yōu)闊o效,從而釋放部分GDI資源
D.擦除一個矩形區(qū)域
最新試題
采樣尺寸
數(shù)據(jù)持久化
在同一項目中,VisualC++在內(nèi)部用來標(biāo)識資源的資源符號不能重復(fù)。
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動生成程序通用的源代碼。
Windows是按圖形方式輸出字符的。
WM_RBUTTONDOWN是鼠標(biāo)右鍵按下時產(chǎn)生的消息。
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來的一種機(jī)制。
Windows引入GDI的主要目的是為了實現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
調(diào)試程序時,會同時出現(xiàn)Variable窗口和Watch窗口。
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。