A.應(yīng)用層
B.會(huì)話層
C.傳輸層
D.網(wǎng)絡(luò)層
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A.API
B.SDI
C.SDK
D.MDI
A.刪除一個(gè)矩形
B.使一個(gè)矩形區(qū)域變?yōu)闊o(wú)效,從而可以重繪
C.使一個(gè)矩形區(qū)域變?yōu)闊o(wú)效,從而釋放部分GDI資源
D.擦除一個(gè)矩形區(qū)域
A.199
B.100
C.1024
D.2048
A.若進(jìn)程A和進(jìn)程B在臨界段上互斥,那么當(dāng)進(jìn)程A處于該臨界段時(shí),它不能被進(jìn)程B中斷
B.虛擬存儲(chǔ)管理中采用對(duì)換(swapping)策略后,用戶進(jìn)程可使用的存儲(chǔ)空間似乎增加了
C.虛擬存儲(chǔ)管理中的抖動(dòng)(thrashing)現(xiàn)象是指頁(yè)面置換(page replacement)時(shí)用于換頁(yè)的時(shí)間遠(yuǎn)多于執(zhí)行程序的時(shí)間
D.進(jìn)程可以由程序、數(shù)據(jù)和進(jìn)程控制塊(PCB)描述
最新試題
采樣尺寸
鍵盤鼠標(biāo)消息都是命令消息。
一個(gè)旋轉(zhuǎn)按鈕控件與一個(gè)相伴的控件一起使用時(shí),該控件的Tab鍵次序必須大于旋轉(zhuǎn)按鈕。
程序集
消息映射是將消息處理函數(shù)與要處理的特定消息連接起來(lái)的一種機(jī)制。
DDB又稱GDI位圖,它依賴于具體設(shè)備,只能存在于內(nèi)存中。
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
啟動(dòng)VisualC++,進(jìn)入VisualC++IDE,從()菜單上選擇New菜單項(xiàng),此時(shí)將彈出New對(duì)話框。
對(duì)話框創(chuàng)建后,發(fā)送WM_CREATE消息,在該消息處理代碼中創(chuàng)建各控件。
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。