最新試題
Windows引入GDI的主要目的是為了實(shí)現(xiàn)設(shè)備相關(guān)性。
題型:判斷題
鍵盤(pán)鼠標(biāo)消息都是命令消息。
題型:判斷題
MFC采用消息映射來(lái)處理消息。
題型:判斷題
處理菜單命令消息首先會(huì)在()類中。
題型:填空題
多個(gè)靜態(tài)文本控件必須有不同的ID號(hào)。
題型:判斷題
CClientDC代表整個(gè)窗口的設(shè)備環(huán)境。
題型:判斷題
利用()可以快速創(chuàng)建各種風(fēng)格的應(yīng)用程序框架,并可自動(dòng)生成程序通用的源代碼。
題型:填空題
CMenu類,CToolBar類和CStatusBar類的根基類是相同的。
題型:判斷題
利用MFC編程時(shí),所有的消息與消息處理函數(shù)的添加都必須采用ClassWizard類向?qū)?lái)完成。
題型:判斷題
在同一項(xiàng)目中,VisualC++在內(nèi)部用來(lái)標(biāo)識(shí)資源的資源符號(hào)不能重復(fù)。
題型:判斷題