單項選擇題動畫制作中美術(shù)設計是指()
A.分鏡頭和設計稿
B.原畫和動畫
C.造型和場景
D.劇本和鏡頭
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1.單項選擇題繪畫與動畫的主要區(qū)別是()
A.實現(xiàn)的方式不同
B.繪畫風格的差異
C.靜止的畫面與動態(tài)的畫面
D.內(nèi)容與畫面的銜接不同
2.單項選擇題世界最早的國際動畫節(jié)()
A.法國安納西國際動畫節(jié)
B.加拿大渥太華國際動畫節(jié)
C.克羅地亞薩格勒布動畫節(jié)
D.廣島國際動畫節(jié)
3.單項選擇題動畫電影的播放速度是每秒()格,在電視里的播放速度是().
A.24;25
B.24;24
C.25;24
D.24;12
4.單項選擇題《龍虎門》的作者是哪位?()
A、王澤
B、黃玉郎
C、敖幼祥
D、張光宇
5.單項選擇題1961年—1964年中國制作的優(yōu)秀動畫片是哪部?()
A.《金猴降妖》
B.《大鬧天空》
C.《驕傲的將軍》
D.《神筆馬良》
最新試題
垂直線構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴、有力、癟窄等特點。
題型:判斷題
寫實風格的動畫場景設計,是在滿足劇本對于時間與空間要求的基礎上,基于客觀現(xiàn)實進行的再現(xiàn)。
題型:判斷題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴肅、()等性格。
題型:單項選擇題
發(fā)起群體扇形區(qū)域攻擊的物體與目標的夾角必須小于扇形角度的二分之一。
題型:判斷題
禽類的呼吸頻率變化比較大,通常體格越小,呼吸頻率越低。
題型:判斷題
數(shù)字圖像處理技術(shù),是指針對數(shù)字化圖形圖像,借助()為代表的輔助工具,進行數(shù)字編輯創(chuàng)作的過程。
題型:單項選擇題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項選擇題
當唇形無法與視覺畫面同步時,會影響到觀眾對于文本內(nèi)容的判斷。
題型:判斷題
動畫設計中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項選擇題
人在行走的基本規(guī)律就是身體重心前移是髖關節(jié)抬腿,膝關節(jié)和踝關節(jié)隨時彎曲,導致兩腿交替前行,從而產(chǎn)生身體的不斷向前運動。
題型:判斷題