單項(xiàng)選擇題繪制動(dòng)畫時(shí)先畫()。
A.接觸位置
B.過渡位置
C.中間位置
D.經(jīng)過位置
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1.單項(xiàng)選擇題我們可以在跑的()計(jì)劃一個(gè)跑步動(dòng)作。
A.任何位置
B.向上位置
C.向下位置
D.過渡位置
2.單項(xiàng)選擇題在一個(gè)跑步中,如果是一拍二的跑步,則手臂的擺動(dòng)比跑步動(dòng)作本身()。
A.快
B.慢
C.重
D.輕
3.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)40年代,超越了極限、創(chuàng)造性地挑戰(zhàn)重心元素的導(dǎo)演是()。
A.詹姆斯·斯圖亞特·布萊克頓
B.泰克斯·艾弗瑞
C.米爾特·卡爾
D.尤比·盧克斯
4.單項(xiàng)選擇題在每秒24格的電影畫面里,能達(dá)到的最快速度的跑步動(dòng)畫模式是()。
A.2張畫模式
B.3張畫模式
C.4張畫模式
D.5張畫模式
5.單項(xiàng)選擇題3張畫模式的跑步最適用于()的卡通形象。
A.矮小
B.高個(gè)子
C.肥胖
D.纖瘦
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如果要在整個(gè)動(dòng)面的末尾延長幾幀,可以先選中要延長到的()
題型:單項(xiàng)選擇題
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