單項選擇題引導層中的圖案可以分為繪制的圖層或()
A.對象定位
B.播放速度
C.目標文件
D.對應(yīng)緩存
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1.單項選擇題未組合的矢量圖形可以發(fā)生形狀()
A.補間動畫
B.二維動畫
C.三維動畫
D.定格動畫
2.單項選擇題傳統(tǒng)文本當文本輸入較多的時候,會出現(xiàn)()
A.換行顯示
B.文字消失
C.不能輸入
D.文字堆疊
3.單項選擇題幀是時間軸的()
A.基本圖層
B.基本元素
C.基本文件
D.基本位置
4.單項選擇題使用刷子工具功能鍵可以選擇刷子大小和()
A.紋理
B.形狀
C.筆觸
D.長短
5.單項選擇題逐幀動畫可以表現(xiàn)任何想表現(xiàn)的()
A.角色
B.場景
C.內(nèi)容
D.環(huán)境
最新試題
引導層中的圖案主要用來設(shè)置對象的()
題型:單項選擇題
對于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對其體()
題型:單項選擇題
關(guān)于導演只有幾個重要的因素需要注意,不過我們確實要知道它們:一個導演的任務(wù)是讓一切達到目的。我制定了三個原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。
題型:單項選擇題
利用傳統(tǒng)補間方式可以制作出多種類型的()
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題型:單項選擇題
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通過對動畫節(jié)奏的調(diào)節(jié),創(chuàng)作者可以控制動作()
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題型:單項選擇題