單項(xiàng)選擇題在一個(gè)跑步中,如果是一拍二的跑步,則手臂的擺動(dòng)比跑步動(dòng)作本身()。

A.快
B.慢
C.重
D.輕


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1.單項(xiàng)選擇題20世紀(jì)40年代,超越了極限、創(chuàng)造性地挑戰(zhàn)重心元素的導(dǎo)演是()。

A.詹姆斯·斯圖亞特·布萊克頓
B.泰克斯·艾弗瑞
C.米爾特·卡爾
D.尤比·盧克斯

2.單項(xiàng)選擇題在每秒24格的電影畫(huà)面里,能達(dá)到的最快速度的跑步動(dòng)畫(huà)模式是()。

A.2張畫(huà)模式
B.3張畫(huà)模式
C.4張畫(huà)模式
D.5張畫(huà)模式

3.單項(xiàng)選擇題3張畫(huà)模式的跑步最適用于()的卡通形象。

A.矮小
B.高個(gè)子
C.肥胖
D.纖瘦

4.單項(xiàng)選擇題轉(zhuǎn)圈循環(huán)中,效果很好的是()。

A.短循環(huán)
B.中循環(huán)
C.間斷循環(huán)
D.長(zhǎng)循環(huán)

5.單項(xiàng)選擇題在4張畫(huà)模式的跑步中,奔跑之人的最佳姿勢(shì)是()。

A.雙腳滑動(dòng)
B.身體傾斜
C.胳膊前伸
D.胳膊后伸

最新試題

在對(duì)齊面板中單擊水平中齊和垂直中齊可以使對(duì)象處于舞臺(tái)的()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

導(dǎo)演的()就是減少制片人的擔(dān)心,同時(shí)通過(guò)展現(xiàn)我們的才華激發(fā)制片人的“貪婪”心理,有問(wèn)題當(dāng)場(chǎng)解決設(shè)計(jì)動(dòng)作,或者選擇出好的設(shè)計(jì)并證明你是對(duì)的。

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幀是時(shí)間軸的()

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主動(dòng)作的力度是把握預(yù)備動(dòng)作力度的()

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利用傳統(tǒng)補(bǔ)間方式可以制作出多種類型的()

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關(guān)于導(dǎo)演只有幾個(gè)重要的因素需要注意,不過(guò)我們確實(shí)要知道它們:一個(gè)導(dǎo)演的任務(wù)是讓一切達(dá)到目的。我制定了三個(gè)原則:要()、要()、一切盡在你的掌握中。

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形狀漸變就是將一個(gè)形狀轉(zhuǎn)換至另一個(gè)形狀的()

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在1960年中國(guó)誕生了兩種新的美術(shù)片形式,一種是水墨動(dòng)畫(huà)片,另一種是()

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如果要在整個(gè)動(dòng)面的末尾延長(zhǎng)幾幀,可以先選中要延長(zhǎng)到的()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題