A.onStop中注消監(jiān)聽
B.onPause中注消監(jiān)聽
C.onPause中注冊監(jiān)聽
D.onStop中注冊監(jiān)聽
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A.在onDestroy中調(diào)用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
B.在onDestroy中調(diào)用mHandler.addCallbacksAndMessages(null)
C.在onPause中調(diào)用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null)
D.在onPause中調(diào)用mHandler.removeCallbackAndMessages(null)
A.運行期間,才能確定占用內(nèi)存大小
B.編譯期間,已經(jīng)確定占用內(nèi)存大小
C.編譯期間,不能確定占用內(nèi)存大小
D.運行期間,無法觀測內(nèi)存
A.內(nèi)存抖動會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
B.內(nèi)存抖動不會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導致GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
C.內(nèi)存抖動不會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,導致OOM,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
D.內(nèi)存抖動會帶來UI的卡頓,因為大量的對象創(chuàng)建,會很快消耗剩余內(nèi)存,我門必須調(diào)用GC回收,GC會占用大量的幀繪制時間,從而導致UI卡頓
A.當在極長時間內(nèi)分配給對象和回收對象的過程就是內(nèi)存抖動。
B.當在極短時間內(nèi)分配給對象和回收對象的過程就是內(nèi)存溢出。
C.當在極短時間內(nèi)分配給對象和回收對象的過程就是內(nèi)存抖動。
D.當在極短時間內(nèi)分配給對象和回收對象的過程就是內(nèi)存爆炸。
A.皮卡性
B.瓦斯性
C.可達性
D.爆炸性
最新試題
Room是在哪個數(shù)據(jù)庫基礎上構建的抽象層()
Room是Android Jetpack的哪個部分()
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Room是Android架構組件中的一部分提供哪種類型的檢查()
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在WorkManager中,哪個方法用于設置WorkRequest的輸出數(shù)據(jù)()