多項(xiàng)選擇題游戲過程中游戲動(dòng)機(jī)的實(shí)現(xiàn)滿足了兒童哪些身心發(fā)展方面的需要。()
A.游戲滿足兒童生理發(fā)展的需要
B.游戲可以滿足兒童認(rèn)知發(fā)展的需要
C.游戲可以滿足兒童社會性發(fā)展的需要
D.游戲可以滿足兒童自我表現(xiàn)、自我肯定的需要
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1.多項(xiàng)選擇題游戲內(nèi)容的發(fā)展主要表現(xiàn)為()
A.游戲主題的發(fā)展
B.游戲語言的發(fā)展
C.游戲活動(dòng)的社會化
D.游戲情節(jié)的發(fā)展
2.多項(xiàng)選擇題以社會性為主線的游戲發(fā)展的呈現(xiàn)的不同階段或水平有()
A.獨(dú)自游戲階段
B.平行游戲階段
C.聯(lián)合游戲階段
D.合作游戲階段
3.多項(xiàng)選擇題角色扮演的心理結(jié)構(gòu)較復(fù)雜,它主要包括()
A.角色語言
B.角色行為
C.扮演意識
D.角色認(rèn)知
4.多項(xiàng)選擇題游戲的外部條件因素包括()
A.兒童有自由選擇的權(quán)利與可能
B.活動(dòng)的方式方法由兒童自行決定
C.活動(dòng)的難度(任務(wù))與兒童的能力相匹配
D.兒童不尋求或不擔(dān)憂游戲以外的獎(jiǎng)懲
5.多項(xiàng)選擇題游戲性體驗(yàn)可以分為以下幾種主要成分()
A.興趣性體驗(yàn)
B.自主性體驗(yàn)
C.勝任感體驗(yàn)/成就感
D.幽默感/驅(qū)力愉快
最新試題
4歲和大部分5歲幼兒的繪畫游戲處于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()是角色游戲結(jié)束的時(shí)機(jī)。
題型:單項(xiàng)選擇題
穿珠游戲?qū)儆冢ǎ╊悇e。
題型:單項(xiàng)選擇題
把一組物品畫成重疊的圖,請游戲者來分辨,這是()游戲的一種設(shè)計(jì)思路。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于游戲觀的說法中,不正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列選項(xiàng)中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下選項(xiàng)中不屬于體育游戲中“接力法”的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
題型:單項(xiàng)選擇題