A.兒童有自由選擇的權(quán)利與可能
B.活動的方式方法由兒童自行決定
C.活動的難度(任務(wù))與兒童的能力相匹配
D.兒童不尋求或不擔(dān)憂游戲以外的獎懲
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A.興趣性體驗
B.自主性體驗
C.勝任感體驗/成就感
D.幽默感/驅(qū)力愉快
A.內(nèi)部動機(jī)
B.直接動機(jī)
C.外部控制
D.內(nèi)部控制
A.動機(jī)
B.需要
C.興趣
D.體驗
A.游戲是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機(jī)制,是兒童人格完善的途徑
B.游戲可滿足兒童現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望,是受“惟樂原則”的驅(qū)使
C.游戲滿足兒童想做大人的愿望
D.游戲幫助兒童掌握(或控制)現(xiàn)實(shí)中的創(chuàng)傷性事件
A.游戲中的角色扮演豐富兒童積極的情緒情感體驗
B.游戲中的自由自主可以發(fā)展兒童的成就感和自信心
C.游戲中的審美活動可以發(fā)展兒童的美感
D.游戲中的情緒宣泄有助于兒童消除消極的情緒情感
最新試題
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
關(guān)于幼兒自主性體育游戲,正確的說法是()。
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
下列關(guān)于表演游戲的選項中,不正確的說法是()。
幼兒開始涂鴉游戲的年齡大約是()。
下列選項中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
關(guān)于七巧板,()的說法是正確的。
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
聽描述、聽音樂、看圖形做動作的這類游戲,能很好地發(fā)展幼兒的()。
下列選項中,()不是表演游戲的種類。