A.反饋狀態(tài)/文案
B.反饋狀態(tài)/文案/輸入提示
C.反饋狀態(tài)/文案/輸入提示/操作手勢(shì)/動(dòng)態(tài)效果
D.文案/狀態(tài)/反饋
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A.配色說(shuō)明
B.交互用例
C.布局說(shuō)明
D.架構(gòu)說(shuō)明
A.使用真實(shí)的內(nèi)容,創(chuàng)建變更日志
B.使用黑白灰
C.使用假圖
D.豐富色彩
A.演示程序
B.搜索引擎
C.交互用例
D.UED
A.色彩
B.黑白灰色塊線條留白大小比例
C.線條,色彩
D.遠(yuǎn)近,線框
最新試題
廣義信息架構(gòu)包括()
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
交互設(shè)計(jì)中,()、狀態(tài)轉(zhuǎn)換圖、故事板等成為重要設(shè)計(jì)表現(xiàn)手段。
信息架構(gòu)要解決的問(wèn)題是()
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
人機(jī)界面設(shè)計(jì)的基本要素主要包括:圖標(biāo)、字體、色彩、()等。
虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。