A.Noise
B.Standard
C.Blend
D.Double Sided
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A.Blend
B.Raytrace
C.Standard
D.Multi/sub-object
A.F1
B.F4
C.F8
D.F10
A.移動(dòng)物體
B.記錄動(dòng)畫(huà)
C.打開(kāi)材質(zhì)編輯器
D.鎖定選擇集
A.Specular Color
B.Glossiness
C.Specular Level
D.Self-Illumination
A.Planar
B.Cylindrical
C.Screen
D.Box
最新試題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過(guò)歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問(wèn)題。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
在編輯樣條線(xiàn)下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類(lèi)型有三種。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。