判斷題良好的干預效果依賴于恰當?shù)母深A時機。
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5.多項選擇題一般來說,教師“以自身為媒介”在干預幼兒的游戲時,首先要考慮以什么“身份”介入幼兒的游戲。下列做法合理的是()。
A.旁觀者
B.平行游戲者
C.共同游戲者
D.控制者
E.導演者
最新試題
補缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時的()經(jīng)驗,利用()想象把圖形殘缺部分補全。
題型:填空題
常見的積木游戲有大中小型普通積木、()建筑積木、()積木、()積木四種類型。
題型:填空題
在游戲中,幼兒總是在自己的()和()的基礎上,自己來()和決定做什么游戲、怎樣做游戲以及和誰一起游戲。
題型:填空題
注意力游戲設計時可以從()、()、觸覺等多個感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動的方式。
題型:填空題
結構游戲,也稱()游戲。
題型:填空題
角色游戲的結構包括角色扮演、對所使用的材料的()、對游戲動作和()的假想,以及()于游戲中的規(guī)則。
題型:填空題
指導幼兒進行表演的技能,教師可以:教師()表演;教師()幼兒的表演;教師對幼兒進行表演()的訓練。
題型:填空題
教師引導和鼓勵幼兒結構游戲創(chuàng)新的方法有()、適時啟發(fā)、()、評價激勵。
題型:填空題
聽覺游戲要求幼兒對日常物品與其聲音特征能建立一定的(),設計或選擇游戲必須在幼兒具備足夠的()經(jīng)驗基礎上進行。
題型:填空題
幼兒體育游戲的組織活動包括游戲()、()和分配角色、()和結束活動。
題型:填空題