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A.開始標(biāo)記旗、結(jié)束標(biāo)記旗
B.計算圖標(biāo)
C.交互圖標(biāo)
D.移動圖標(biāo)
A.數(shù)值變量
B.字符變量
C.邏輯變量
D.自定義變量
A.順序分支路徑
B.隨機(jī)分支路徑
C.在未執(zhí)行過的路徑中隨機(jī)選擇
D.計算分支結(jié)構(gòu)
A.設(shè)置鼠標(biāo)單擊觸發(fā)響應(yīng)
B.設(shè)置鼠標(biāo)雙擊觸發(fā)響應(yīng)
C.設(shè)置鼠標(biāo)指針處于區(qū)域內(nèi)觸發(fā)響應(yīng)
D.設(shè)置鼠標(biāo)右擊觸發(fā)響應(yīng)
A.響應(yīng)區(qū)的大小
B.鼠標(biāo)點擊區(qū)域大小
C.響應(yīng)按鈕大小
D.展示窗口大小
最新試題
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
利用移動圖標(biāo)可以制作指針旋轉(zhuǎn)的鬧鐘。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
移動圖標(biāo)的移動對象只能是顯示圖標(biāo)。
當(dāng)移動圖標(biāo)屬性面板中的“執(zhí)行方式”設(shè)置為(),可以一次移動多個對象。
在電影圖標(biāo)的“速率”文本框中輸入數(shù)值,數(shù)值越大,播放速率越快。
在熱對象交互圖標(biāo)屬性面板中,可以設(shè)置()
當(dāng)移動圖標(biāo)的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標(biāo)屬性面板的“移動當(dāng)”文本框中輸入()。
為圖標(biāo)著色后,會對程序的實際運行有所影響。
使用多邊形工具繪制多邊形時,繪制出多邊形的一條邊后,移動鼠標(biāo)到新位置按下(),即可繪制出多邊形的另一條邊。