判斷題與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
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在按鈕交互類型中的按鈕編輯對話框中,按鈕的狀態(tài)有()
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使用指針工具先選擇一個對象,然后按住鍵盤上的()鍵,再單擊其它對象,就可選中多個對象。
題型:單項選擇題
在限次交互類型中,可以在“最大限制”文本框中輸入最少允許用戶輸入數據的次數。
題型:判斷題
當移動圖標屬性面板中的“執(zhí)行方式”設置為(),可以一次移動多個對象。
題型:單項選擇題
在按鈕交互類型中可以更新鼠標指針形狀。
題型:判斷題
為圖標著色后,會對程序的實際運行有所影響。
題型:判斷題
FLASH動畫具有很多優(yōu)點,包括()。
題型:多項選擇題
圖片導入到Authorawre后不能改變它們的大小。
題型:判斷題
當移動圖標的移動類型為“移動到固定路徑上的終點”時,可以在移動圖標屬性面板的“移動當”文本框中輸入()。
題型:多項選擇題
可以使用工具欄上的導入按鈕導入ActiveX控件。
題型:判斷題