A.雙擊工具箱中的圖標(biāo)
B.右擊工具箱中的圖標(biāo)
C.按下鼠標(biāo)左鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)
D.按下鼠標(biāo)右鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)
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A.使用【開始標(biāo)志】和【結(jié)束標(biāo)志】
B.使用圖標(biāo)
C.使用任何變量的值
D.觀察【框架】設(shè)計(jì)圖標(biāo)
A.Abs()
B.Beep()
C.Box
D.Trace()
A.用于【分支】設(shè)計(jì)圖標(biāo)中
B.用于【導(dǎo)航】設(shè)計(jì)圖標(biāo)中
C.嵌入到文本對象中
D.用于【交互】設(shè)計(jì)圖標(biāo)中
A.【框架圖標(biāo)】
B.【決策判斷】
C.【擦除圖標(biāo)】
D.【等待圖標(biāo)】
A.在加載的聲音播放完畢后,再沿程序流程線向下執(zhí)行其他設(shè)計(jì)圖標(biāo)
B.在播放聲音的同時(shí),繼續(xù)執(zhí)行其他設(shè)計(jì)圖標(biāo)
C.聲音播放完畢后,【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)處于待命狀態(tài),此時(shí)Authorware時(shí)刻監(jiān)視著“開始”屬性的值,一旦它變?yōu)?ldquo;真”,【聲音】設(shè)計(jì)圖標(biāo)就立刻播放聲音,同時(shí)其他設(shè)計(jì)圖標(biāo)繼續(xù)執(zhí)行
D.只播放聲音
最新試題
使用工具面板中的繪圖工具不能繪制()。
電影圖標(biāo)支持插入MPEG 4文件格式。
與熱區(qū)域交互一樣,熱對象交互對象必須是矩形形狀。
在文本輸入交互類型中,使用通配符“*”,可以接受用戶輸入的()。
FLASH動(dòng)畫具有很多優(yōu)點(diǎn),包括()。
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),演示窗口中的移動(dòng)路徑上的關(guān)鍵是()。
可以使用工具欄上的導(dǎo)入按鈕導(dǎo)入Flash動(dòng)畫。
在事件交互類型中,可以作為事件發(fā)生器的有()
在限時(shí)交互類型的“時(shí)限”文本框中輸入的時(shí)間單位是()
當(dāng)移動(dòng)圖標(biāo)的移動(dòng)類型為“移動(dòng)到固定路徑上的終點(diǎn)”時(shí),可以在移動(dòng)圖標(biāo)屬性面板的“移動(dòng)當(dāng)”文本框中輸入()。