A.從實例所在的幀開始播放動畫序列,播放一次即停止
B.該實例將隨機顯示動畫序列中的某一幀
C.該實例中的動畫序列將會被循環(huán)播放
D.該實例將只顯示動畫序列中所指定的那一幀
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A.遮罩層是用來定義其下圖層中對象的可見區(qū)域,所定義遮罩之外的區(qū)域被忽略顯示
B.位圖,圖形元件,影片剪輯和線條都可以被應(yīng)用到遮罩上
C.不能對在另一個遮罩層中的內(nèi)容再次應(yīng)用遮罩
D.遮罩層不能放在按鈕元件時間軸里
A.可以導(dǎo)入mp3格式的聲音文件
B.在工具菜單中添加了3d工具,deco工具和骨骼工具
C.增加了層文件夾
D.可以把聲音設(shè)置成流方式
A.改變聲音大小
B.改變聲音播放時間長短
C.同時控制左右聲道的聲音播放
D.改變聲音格式
A.WAV
B.MOV
C.MP3
D.RM
A.利用引導(dǎo)層可以制作對象沿著特定的路徑運動的動畫。
B.可以將多個圖層與同一個引導(dǎo)層相關(guān)聯(lián),從而使多個對象沿相同的路徑運動。
C.引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會顯示在最終的動畫中。
D.在預(yù)覽動畫時,引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線將顯示在最終的動畫中。
最新試題
關(guān)于路徑補間動畫說法正確的是()
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
骨骼綁定工具用于綁定()。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。