A.改變聲音大小
B.改變聲音播放時(shí)間長(zhǎng)短
C.同時(shí)控制左右聲道的聲音播放
D.改變聲音格式
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A.WAV
B.MOV
C.MP3
D.RM
A.利用引導(dǎo)層可以制作對(duì)象沿著特定的路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。
B.可以將多個(gè)圖層與同一個(gè)引導(dǎo)層相關(guān)聯(lián),從而使多個(gè)對(duì)象沿相同的路徑運(yùn)動(dòng)。
C.引導(dǎo)層中的內(nèi)容不會(huì)顯示在最終的動(dòng)畫中。
D.在預(yù)覽動(dòng)畫時(shí),引導(dǎo)層中的引導(dǎo)線將顯示在最終的動(dòng)畫中。
A.按鈕在通常情況下呈現(xiàn)的狀態(tài)
B.鼠標(biāo)指向狀態(tài)
C.鼠標(biāo)按下該按鈕時(shí)的狀態(tài)
D.定義響應(yīng)按鈕事件的區(qū)域范圍
A.關(guān)鍵幀
B.普通幀
C.圖形元件
D.按鈕元件和影片剪輯
A.Play
B.Drag
C.Fscommand
D.URL
最新試題
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()