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()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復使用。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題