A.逐幀動(dòng)畫適合于每幀中的圖案都要更改的復(fù)雜動(dòng)畫
B.可通過(guò)導(dǎo)入序列圖片的辦法來(lái)快速生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫
C.使用Deco工具也可生成一個(gè)逐幀動(dòng)畫
D.逐幀動(dòng)畫必定只包含有一個(gè)圖層
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A.1-10
B.11-20
C.21-30
D.不確定
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
A.彈起
B.指針經(jīng)過(guò)
C.按下
D.點(diǎn)擊
A.添加
B.刪除
C.調(diào)整場(chǎng)景順序
D.剪切
A.屬性面板
B.場(chǎng)景面板
C.動(dòng)作面板
D.庫(kù)面板
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
若要通過(guò)拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
()是由實(shí)心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。