單項選擇題不屬于FLASH元件類型的是()。
A.圖形元件
B.按鈕元件
C.影片剪輯元件
D.視頻元件
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1.單項選擇題按鈕元件的四個幀中,()幀對應(yīng)的區(qū)域內(nèi)容在導(dǎo)出的.swf影片中不可見。
A.彈起
B.指針經(jīng)過
C.按下
D.點擊
2.單項選擇題不能對場景進(jìn)行的操作是()。
A.添加
B.刪除
C.調(diào)整場景順序
D.剪切
3.單項選擇題一般地,把腳本輸入于()中。
A.屬性面板
B.場景面板
C.動作面板
D.庫面板
4.單項選擇題默認(rèn)的FLASH CS4 AS 3.0文檔幀頻是()。
A.12
B.24
C.10
D.20
5.單項選擇題關(guān)于按鈕的敘述中,錯誤的是()。
A.按鈕是一種元件
B.每一個按鈕都擁有四個狀態(tài)幀
C.按鈕必須由用戶自行創(chuàng)建
D.一般都會為舞臺中的按鈕實例指定名稱
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題