單項(xiàng)選擇題原作中,哆啦A夢(mèng)有上過(guò)廁所嗎?()
A.有
B.沒(méi)有
C.沒(méi)有交代
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1.單項(xiàng)選擇題以下哪個(gè)項(xiàng)目是大雄不擅長(zhǎng)的。()
A.射擊
B.游泳
C.翻繩
2.單項(xiàng)選擇題3D電影版《哆啦A夢(mèng):伴我同行》在日本是哪一年上映的。()
A.2014
B.2015
C.2016
3.單項(xiàng)選擇題胖虎的姓氏是()。
A.骨川
B.剛田
C.野比
4.單項(xiàng)選擇題大雄和伙伴們打棒球經(jīng)常打碎玻璃(新番為打碎花盆)的那個(gè)房子的主人叫什么名字。()
A.神武先生
B.神成先生
C.神川先生
5.單項(xiàng)選擇題在中國(guó),出版簡(jiǎn)體中文版哆啦A夢(mèng)漫畫(huà)的出版社是()。
A.吉林少兒出版社
B.吉林美術(shù)出版社
C.吉林外文出版社
最新試題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的渲染管線(xiàn)包括以下哪些主要階段()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說(shuō)明錯(cuò)誤的是什么()?
題型:多項(xiàng)選擇題
在3dsmax 中,關(guān)于“布料屬性”中厚度值的描述錯(cuò)誤的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場(chǎng)景的整體視覺(jué)效果()?
題型:多項(xiàng)選擇題
光照貼圖本質(zhì)上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結(jié)果。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列哪些紋理貼圖用于賦予模型顏色和表面細(xì)節(jié)()?
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于虛幻引擎放置物體,以下說(shuō)法不正確的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
紋理分辨率通常影響()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
虛幻引擎中控制景深的關(guān)鍵參數(shù)為()。
題型:多項(xiàng)選擇題