多項選擇題以下命令可以調(diào)用().max文件的命令是()
A.Open
B.Merge
C.Import
D.New
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1.單項選擇題在默認狀態(tài)下,3DS MAX的場景中有幾盞默認燈光()
A.1
B.2
C.3
D.4
2.多項選擇題以下哪種文件類型可以保存Alpha Channel信息()
A..jpg
B..pga
C..bmp
D..tif
3.多項選擇題在Edit Spline命令中,執(zhí)行以下哪種操作可將二維圖形封閉()
A.Weld
B.Fuse
C.Connect
D.Break
4.多項選擇題以下選項屬于Edit Mesh命令的次物體層級的有()
A.Vertex
B.Segment
C.Edge
D.Polygon
5.多項選擇題在材質(zhì)編輯器的材質(zhì)帖圖瀏覽器中可以從以下哪種選項中獲取材質(zhì)()
A.Mtl Library
B.Scene
C.Viewport
D.New
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題