A.Weld
B.Fuse
C.Connect
D.Break
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.Vertex
B.Segment
C.Edge
D.Polygon
A.Mtl Library
B.Scene
C.Viewport
D.New
A.Diffuse
B.Opacity
C.Reflection
D.Refraction
A.Raytrace
B.Flat Mirror
C.Reflect/Refract
D.Planet
A.Diffuse Color
B.Reflection
C.Bump
D.Opacity
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
如果先前沒(méi)有保存場(chǎng)景,執(zhí)行“保存”可以打開(kāi)“文件另存為”對(duì)話框。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。