多項選擇題在材質(zhì)編輯器的材質(zhì)帖圖瀏覽器中可以從以下哪種選項中獲取材質(zhì)()
A.Mtl Library
B.Scene
C.Viewport
D.New
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1.多項選擇題在調(diào)節(jié)以下哪種帖圖通道效果時一般打開材質(zhì)樣本窗口的背景選項()
A.Diffuse
B.Opacity
C.Reflection
D.Refraction
2.多項選擇題制作圓球體表面反射效果可選哪種貼圖類型在球體材質(zhì)的Reflection帖圖通道上指定()
A.Raytrace
B.Flat Mirror
C.Reflect/Refract
D.Planet
3.多項選擇題制作粗糙的實材效果可將同一張實材帖圖放置在哪些帖圖通道上()
A.Diffuse Color
B.Reflection
C.Bump
D.Opacity
4.多項選擇題通??梢詫⑾铝心姆N帖圖類型指定到材質(zhì)的Reflection帖圖通道上()
A.Checker
B.Flat Mirror
C.Marbel
D.Raytrace
5.多項選擇題制作透明物體的折射效果時,通??蓪⒛姆N帖圖類型放在Refraction通道上()
A.Planet
B.Raytrace
C.Thin Wall Refraction
D.Tiles
最新試題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
當前活動的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題