問答題說明一下實(shí)例復(fù)制,參考之間的區(qū)別?
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1.問答題3DMAX定義幾種視圖?如何相互切換?
2.問答題什么是材質(zhì)?什么是帖圖?
3.多項(xiàng)選擇題下面屬于復(fù)合對象的有()
A.合并圖形
B.球體
C.放樣
D.布爾運(yùn)算
4.多項(xiàng)選擇題下面屬于修改命令的是()
A.彎曲
B.噪波
C.編輯網(wǎng)格
D.晶格
5.多項(xiàng)選擇題在二維物體中點(diǎn)的類型有()
A.角點(diǎn)
B.平滑
C.Bezier
D.Bezier角點(diǎn)
最新試題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
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3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
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執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
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3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
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使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
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視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
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調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
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當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
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使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題