多項選擇題下面屬于修改命令的是()
A.彎曲
B.噪波
C.編輯網(wǎng)格
D.晶格
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1.多項選擇題在二維物體中點的類型有()
A.角點
B.平滑
C.Bezier
D.Bezier角點
2.多項選擇題下面哪一項屬于二維物體的次對象()
A.點
B.段
C.線
D.面
3.單項選擇題在創(chuàng)建面板上單擊“標準幾何體”旁邊的()在彈出的列表中選擇“擴展幾何體”。
A.下拉按鈕
B.磁性套索工具
C.文字工具
D.文字蒙版工具
4.單項選擇題將所有物體框住選中,也可以按()鍵不松手,逐個單擊要選擇的物體。
A.ALT
B.Ctrl
C.SHIFT
D.空格鍵
5.單項選擇題選中多個物體,可以用()的方法。
A.ALT
B.SHIFT
C.空格鍵
D.框選
最新試題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
只要調(diào)整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題