多項選擇題下面屬于復合對象的有()
A.合并圖形
B.球體
C.放樣
D.布爾運算
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1.多項選擇題下面屬于修改命令的是()
A.彎曲
B.噪波
C.編輯網格
D.晶格
2.多項選擇題在二維物體中點的類型有()
A.角點
B.平滑
C.Bezier
D.Bezier角點
3.多項選擇題下面哪一項屬于二維物體的次對象()
A.點
B.段
C.線
D.面
4.單項選擇題在創(chuàng)建面板上單擊“標準幾何體”旁邊的()在彈出的列表中選擇“擴展幾何體”。
A.下拉按鈕
B.磁性套索工具
C.文字工具
D.文字蒙版工具
5.單項選擇題將所有物體框住選中,也可以按()鍵不松手,逐個單擊要選擇的物體。
A.ALT
B.Ctrl
C.SHIFT
D.空格鍵
最新試題
使用鏡像工具不可以實現復制。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復制的功能。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
調整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,可以在選中某個修改器后按delete鍵。
題型:判斷題
迭代次數的數值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題