單項選擇題數(shù)字三維立體顯示技術,利用()個角度多點拍攝和影像合成。
A.10~12
B.12~14
C.12~16
D.14~18
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1.單項選擇題20世紀80年代曼德勃羅發(fā)現(xiàn)了著名的芒德勃羅集,簡稱()集。
A.N
B.M
C.S
D.L
2.單項選擇題虛擬現(xiàn)實藝術是靠()語言實現(xiàn)的。
A.GIF
B.HTML
C.3D MAX
D.Dreamweaver
3.單項選擇題世界上第一個虛擬現(xiàn)實槍戰(zhàn)游戲名為()
A.virtual
B.virtuelity
C.virtuelityvr
D.virtualityvr
4.填空題網絡使人們的藝術更少的受()力量的制約。
最新試題
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關鍵技術:()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經過()、()等完成創(chuàng)作的。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
電子藝術是指利用()或從事()、()、(),()和()等領域的藝術()和()。
題型:填空題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
波普運動中最具代表性的畫家(),他是美國波普運動的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無數(shù)的()來代替原作的地位。
題型:填空題
奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題