單項選擇題下列有關(guān)曲線和曲面概念的敘述語句中,不正確的論述為()

A.實體模型和曲面造型是CAD系統(tǒng)中常用的主要造型方法,曲面造型是用參數(shù)曲面描述來表示一個復雜的物體
B.參數(shù)形式和隱含形式都是精確的解析表示法,在計算機圖形學中,它們同樣好用
C.從描述復雜性和形狀靈活性考慮,最常用的參數(shù)曲面是3次有理多項式的曲面
D.在曲線和曲面定義時,使用的基函數(shù)應有兩個重要性質(zhì):凸包性和仿射不變性


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1.單項選擇題下列有關(guān)簡單光反射模型的描述語句中,錯誤的論述為()

A.簡單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對光的反射作用
B.在簡單光反射模型中,假定光源是點光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對光的鏡面反射作用
C.簡單光反射模型主要考慮物體表面對直射光照的反射作用
D.在簡單光反射模型中,對物體間的光反射作用,只用一個環(huán)境光變量做近似處理

2.單項選擇題下列有關(guān)物體的幾何表示法的敘述語句中,正確的論述為()

A.在計算機圖形學中,通常所謂"物體"是三維歐氏空間點的集合
B.一組三維歐氏空間點的集合都可看成一個(組)"物體"
C.單個孤立的點是"物體"
D.一根直線段或單張曲面都是"物體"

3.單項選擇題

使用下列二維圖形變換矩陣:

將產(chǎn)生變換的結(jié)果為()

A.圖形放大2倍
B.圖形放大2倍,同時沿X、Y坐標軸方向各移動1個繪圖單位
C.沿X坐標軸方向各移動2個繪圖單位
D.沿X坐標軸方向放大2倍,同時沿X、Y坐標軸方向各平移1個繪圖單位

4.單項選擇題在下列敘述語句中,錯誤的論述為()

A.在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率
C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理
D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型

最新試題

區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()

題型:多項選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:單項選擇題

光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動輸出到顯示屏幕,完成場景的顯示,人們就可以通過顯示器觀看圖形。

題型:判斷題

輸入設(shè)備設(shè)計應用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題

已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()

題型:單項選擇題

折射光是光線會進入透明物體,在推導的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應該如何變化?()

題型:單項選擇題

計算機圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實世界中抽象出來的圖或形。

題型:多項選擇題

根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。

題型:單項選擇題

一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。

題型:判斷題

以下紋理高級應用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項選擇題