單項(xiàng)選擇題執(zhí)行“視圖→隱藏邊緣”命令的作用是()

A、隱藏被選擇對(duì)象的突出顯示狀態(tài)
B、隱藏被選擇對(duì)象的外框輪廓
C、隱藏被選擇對(duì)象的填充區(qū)域
D、隱藏被選擇對(duì)象的線條


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2.單項(xiàng)選擇題在Flash中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用()

A、鉛筆工具
B、鋼筆工具
C、刷子工具
D、A和C都正確

3.多項(xiàng)選擇題將文本塊“ADOBE”執(zhí)行“修改>分離”命令后,并且使用了“分散到圖層”命令將各個(gè)字符分別放置在命名為A、D、O、B、E的層中,下面說(shuō)法錯(cuò)誤的是()

A、原有的圖層將被刪除,只剩下圖層ADO、BE
B、圖層由上至下為ADO、BE的順序
C、圖層由下至上為ADO、BE的順序
D、原有的圖層將被保留,放置在圖層ADO、BE的下方

4.多項(xiàng)選擇題在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線()

A、使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動(dòng)鼠標(biāo)
B、使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式
C、直線工具
D、鋼筆工具

5.單項(xiàng)選擇題在FLASH,移動(dòng)對(duì)象的副本和限制對(duì)象移動(dòng)的角度(以45度為單位)分別按什么鍵()

A、Alt和Shift
B、Ctrl和Alt
C、Alt和Ctrl
D、Shift和Ctrl

最新試題

在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。

題型:填空題

Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說(shuō)法正確的是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。

題型:填空題

在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。

題型:填空題

在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

下面關(guān)于矩形工具正確的說(shuō)法是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

骨骼綁定工具用于綁定()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題