A、軟盤驅(qū)動(dòng)盤
B、掃描儀
C、光盤驅(qū)動(dòng)器
D、彩色打印機(jī)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、F2+F3+F4+F5+F6/5
B、(F2+F3+F4+F5+F6)/5
C、SUM(F2:F6)/5
D、F2/5+F3/5+F4/5+F5/5+F6/5
A.Photoshop;Word
B.東方網(wǎng)頁王;Excel
C.FrontPage;Dreamweaver
D.Flash;FrontPage
A、Word
B、Access
C、PhotoShop
D、Outlook
A.5120
B.5000
C.2560
D.2500
A.MP4文件
B.WAV文件
C.MIDI文件
D.MP3文件
最新試題
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。