單項(xiàng)選擇題智力游戲?qū)儆冢ǎ?/strong>
A.創(chuàng)造性游戲
B.有規(guī)則游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.表演游戲
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1.單項(xiàng)選擇題角色游戲?qū)儆冢ǎ?/a>
A.創(chuàng)造性游戲
B.有規(guī)則游戲
C.結(jié)構(gòu)游戲
D.表演游戲
2.單項(xiàng)選擇題創(chuàng)造性的游戲不包括()
A.結(jié)構(gòu)游戲
B.表演游戲
C.角色游戲
D.智力游戲
3.單項(xiàng)選擇題關(guān)于游戲的說法,不正確的一項(xiàng)是()
A.游戲是兒童的正當(dāng)權(quán)利
B.游戲是學(xué)前期的基本活動(dòng)
C.游戲是孩子最佳的學(xué)習(xí)途徑
D.游戲是孩子頑皮的表現(xiàn)
4.單項(xiàng)選擇題閱讀活動(dòng)為主的圖書區(qū)宜于和()區(qū)放在一起
A.玩沙區(qū)
B.烹飪區(qū)
C.音樂區(qū)
D.數(shù)學(xué)區(qū)
5.單項(xiàng)選擇題下列各項(xiàng)不屬于規(guī)則游戲的是()
A.音樂游戲
B.智力游戲
C.表演游戲
D.體育游戲
最新試題
教學(xué)活動(dòng)目標(biāo)的表述語言應(yīng)明確具體,操作性要強(qiáng),便于評(píng)價(jià)。
題型:判斷題
學(xué)前教育的的班級(jí)的規(guī)模往往多于小學(xué)的班級(jí)。
題型:判斷題
主題環(huán)境的布置一開始就應(yīng)該全部弄好,不能中途改變。
題型:判斷題
鄰里和社區(qū)居民的言行舉止、精神風(fēng)貌等都直接或潛移默化的影響兒童的發(fā)展。
題型:判斷題
為保證幼兒習(xí)得一技之長,應(yīng)及早對(duì)幼兒進(jìn)行定向化培養(yǎng)。
題型:判斷題
教育的整合性原則要求有()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下屬于教育學(xué)分支的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下屬于幼兒教師勞動(dòng)的創(chuàng)造性的內(nèi)容的是()
題型:多項(xiàng)選擇題
兒童的發(fā)展與成人比較,最明顯的特點(diǎn)是變化發(fā)展速度快。
題型:判斷題
以下屬于學(xué)前教育的教育環(huán)境的是()
題型:單項(xiàng)選擇題