A、臺(tái)詞具有時(shí)代感
B、臺(tái)詞具有地域性
C、電影臺(tái)詞要多
D、當(dāng)代臺(tái)詞是生活化的
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A、人物一定要性格化
B、人物刻畫(huà)要走向極端
C、人物刻畫(huà)可以使劇本取勝
D、現(xiàn)代劇本人物刻畫(huà)要簡(jiǎn)單化
A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理
A、布景
B、服裝
C、場(chǎng)面
D、燈光
A、吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
B、增加戲劇性
C、使情節(jié)更曲折
D、加強(qiáng)影片氣氛
A、現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B、一個(gè)情節(jié)里可以沒(méi)有故事
C、情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D、傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
最新試題
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
關(guān)于構(gòu)圖中的視覺(jué)平衡,以下方式正確的是()。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場(chǎng)務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場(chǎng)記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫(huà)面感覺(jué)較為平實(shí)客觀,視覺(jué)效果較為平淡的是()。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。