A.1
B.2
C.3
D.4
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A.scens
B.images
C.renderData
D.sourceimages
A.是用來(lái)體現(xiàn)和調(diào)整陰影的
B.是用來(lái)進(jìn)行最終渲染的設(shè)置
C.是用來(lái)控制物體的折射效果的(有高光的材質(zhì))
D.以上描述都不正確
A.單個(gè)粒子
B.球形粒子
C.粒子陣列
D.粒子發(fā)射器
A.Maya中所有的屬性都可以記錄關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)就是記錄對(duì)象屬性在不同時(shí)間上的狀態(tài)
C.Maya在兩個(gè)關(guān)鍵幀之間,只能生成平直的動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)
D.Maya可以自動(dòng)記錄鼠標(biāo)拖動(dòng)的軌跡,生成關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)
A.Maya是逐幀進(jìn)行動(dòng)力學(xué)計(jì)算的
B.動(dòng)力學(xué)中,不必須使用逐幀播放才能得到正確的解算結(jié)果
C.物體在每幀的狀態(tài)是依據(jù)前幀的結(jié)果來(lái)計(jì)算的
D.動(dòng)力學(xué)中,不必須使用逐幀播放
最新試題
SolidWorks零件、裝配體和工程圖文件格式分別為()。
用于從圖形觀察者的角度對(duì)世界坐標(biāo)系中的物體進(jìn)行重新定位的描述,屬于左手直角坐標(biāo)系,用戶(hù)可以根據(jù)圖形觀察和顯示的要求自由設(shè)定位置和方向,這個(gè)坐標(biāo)系是()
在平面直角坐標(biāo)系中,將點(diǎn)P(-2,3)沿X軸方向向右平移3個(gè)單位得到點(diǎn)Q,則點(diǎn)Q的坐標(biāo)是()
建筑平面繪制過(guò)程中的墻體定位方法,主要通過(guò)()來(lái)定位。?
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圖形終端采用的坐標(biāo)系是()
節(jié)點(diǎn)的位置依賴(lài)于形態(tài),而并不依賴(lài)于載荷的位置。
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