A.圖形元件
B.幀
C.按鈕
D.影片剪輯
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.===
B.==
C.!==
D.!=
A.要快速刪除舞臺上的所有元素,可雙擊擦除工具
B.舞臺上的任何元素都是可以擦除的
C.用戶還可以對擦除工具進(jìn)行自定義,使之只擦除線條,或只擦除顏色、單個的色塊等
D.擦除工具既可以是圓形的,但是不可以是方形的
A.過渡幀無內(nèi)容,由計算機(jī)自動產(chǎn)生
B.過渡幀有內(nèi)容,不由計算機(jī)自動產(chǎn)生
C.過渡幀無內(nèi)容
D.過渡幀有內(nèi)容,由計算機(jī)自動產(chǎn)生
A.動態(tài)文本
B.輸入文本
C.靜態(tài)文本
D.其他電影元素
A.任何Flash影片最少必須有一個關(guān)鍵幀
B.關(guān)鍵幀是包含定義了動畫變化的幀
C.可以在普通幀上添加動作
D.在兩個關(guān)鍵幀生成動畫時,F(xiàn)lash將自動在中間添加過渡幀,以使動畫更流暢
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。