A.場景
B.舞臺
C.工作區(qū)
D.狀態(tài)欄
您可能感興趣的試卷
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A.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的顯示幀選項
B.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的全部顯示選項
C.選擇工作區(qū)右上角下拉列表中的100%選項
D.Ctrl+=
A.即可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,也可以動態(tài)載入MP3聲音文件
B.可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,不可以動態(tài)載入MP3聲音文件
C.不可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,可以動態(tài)載入MP3聲音文件
D.即不可以動態(tài)載入JPEG圖像文件,也不可以動態(tài)載入MP3聲音文件
A.視覺暫留
B.人眼看影象不停留
C.影象停留
D.視覺不暫留
A.JPG
B.Swf
C.Png
D.flA
A.Swf
B.JPG
C.FlA
D.png
最新試題
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。