單項選擇題在FLASH中,文件發(fā)布的菜單操作是()。
A.”文件”→”發(fā)布”
B.”編輯”→”發(fā)布”
C.”修改”→”發(fā)布”
D.”屬性”→”發(fā)布”
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1.單項選擇題FLASH中的元件都存儲在()中,用戶可以在()中對元件進行管理和編輯。
A.庫,元件
B.面板,面板
C.庫,庫
D.模板,模板
2.單項選擇題默認的FLASH文檔采用()。
A.500×400像素
B.600×700像素
C.550×400像素
D.400×400像素
3.單項選擇題在FLASH中,關于對象產生漸變的說法正確的是()。
A.實例對象中可以產生漸變
B.只能是文件對象才能產生漸變
C.可以對這例、組合體、文字對象產生漸變
D.組合體不可以產生漸變
4.單項選擇題在對有很多字符的文本進行BREAK APART(分離)后,以下說法正確的是()。
A.每個文本塊中只包含三個字符
B.每個文本塊中只包含二個字符
C.每個文本塊中只包含四個字符
D.每個文本塊中只包含一個字符
5.單項選擇題()是不能用以區(qū)別舞臺上的實例。
A.ALIGN面板
B.元件實例屬性檢查器
C.INFO面板
D.電影資源管理器
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最新試題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
若要選擇連續(xù)的多個幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題